Buat Kode Game Angry Birds

Dalam kuliah dari Colton Ogden ini, Anda dapat mempelajari prinsip-prinsip pengembangan game dengan membuat kode klon Angry Birds di Lua. Prinsip yang Anda pelajari dapat diterapkan pada bahasa pemrograman apa pun dan game apa pun.

Kuliah ini adalah bagian dari kursus Pengantar Pengembangan Game CS50 dari Universitas Harvard. Kursus ini membahas prinsip grafik 2D dan 3D, animasi, suara, dan deteksi tabrakan menggunakan kerangka kerja seperti Unity dan LÖVE 2D, serta bahasa seperti Lua dan C #.

Di akhir kursus (kami memposting satu kuliah per hari), Anda akan memprogram beberapa game Anda sendiri dan memperoleh pemahaman menyeluruh tentang dasar-dasar desain dan pengembangan game.

Kuliah keenam ini mengajarkan semua komponen kunci dari sebuah game Angry Birds.

Anda dapat menonton kuliah di saluran YouTube freeCodeCamp.org.